Who's online

We have 1 guest online

Query

Whether the site you like?
 
Welcome
Renderer planet - wersja wczesna PDF Print E-mail
Written by _OskaR   
Thursday, 12 August 2010 20:02

 Jeden z pierwszych obrazków, więc nie wygląda to szczególnie dobrze. GL 3.2, GLSL 1.5, ale przynajmniej część terenu jest generowana przez CUDA - na żądanie. Teksturowanie może i lipne, ale proceduralne - dopracowanie tego to raczej kwestia odpowiedniego skalowania koordynatów na danym poziomie szczegółowości, zrobienia sobie innego atlasu tekstur, poradzenia sobie z widocznością przy dużym oddaleniu kamery, no i zabawa z szumem. Tutaj jest to zrobione bardzo prymitywnie, wzorek jest ciekawy, ale niestety się powtarza, co nie jest efektem, jaki chciałbym osiągnąć. Można to zrobić inaczej, ale nie to jest najważniejsze w tej aplikacji - jak zostanie czas, to się do tego wróci.

 

Last Updated ( Monday, 13 December 2010 13:55 )
 
Pierwszy artykuł PDF Print E-mail
Written by Administrator   
Tuesday, 10 June 2008 18:00

Strona zaliczeniowa postawiona.

31/1

 

Last Updated ( Monday, 13 December 2010 12:49 )
Read more...